发布日期:2025-02-05 09:38 点击次数:198
当《黑神话:悟空》用3亿成本砸出实机演示时,整个游戏圈都在感叹国产3A的春天来了。现在北京灵游坊反手甩出个更狠的:《影之刃:零》开发预算直接干到4亿起步,这已经不是做游戏,分明是在搞军备竞赛。
这组数字看得人头皮发麻。要知道波兰人用800万美元做出了《巫师1》,卡普空开发《生化危机8》也就花掉7.5亿日元。国产游戏突然集体患上"氪金牛逼症",到底是技术飞跃还是资本画饼?灵游坊前脚还在做手游《影之刃》系列,后脚就敢拿4个亿给单机续命,真当玩家都是傻子?
开发商把虚幻5引擎当免死金牌四处炫耀,可这玩意儿在国产游戏手里就像小孩舞大刀。看看《仙剑奇侠传七》的塑料建模,再瞅瞅《轩辕剑柒》的僵硬动作,哪个不是顶着虚幻4引擎翻车的典型案例?现在《影之刃:零》说要搞"武侠蒸汽朋克",怕不是要把赛博飞剑和机械丹田缝合成四不像。
灵游坊创始人梁其伟倒是振振有词:"我们要打造电影级叙事体验。"这话听着耳熟吗?当年《神舞幻想》吹上天的人物表情捕捉系统,最后做出来全员面瘫;《古剑奇谭三》号称要做东方巫师3,结果战斗系统稀烂被玩家骂成筛子。国产游戏总在核心玩法都做不利索的时候,就急着给世界观镶金边。
最骚的操作是坚持买断制。在人均648的手游时代,敢把定价锚点放在298甚至398区间,这不是勇士是烈士。看看Steam上《永劫无间》靠开箱赚得盆满钵满,《原神》光移动端首月就狂揽2.45亿美元。灵游坊非要逆版本而行,怕不是梁静茹给的勇气。
更魔幻的是开发周期。2026年完工意味着要和索尼微软次世代主机对打,到时候虚幻5说不定都成过时技术了。别忘了《赛博朋克2077》七年磨一剑照样翻车,波兰蠢驴尚有口碑护体,灵游坊这种半路出家的公司拿什么兜底?
这场烧钱狂欢背后藏着更深的行业焦虑。版号寒冬逼得厂商要么卷出海要么搏3A,可没有技术沉淀的豪赌注定死相难看。米哈游砸10亿做《原神》至少验证了商业模式,单机赛道砸4亿却可能血本无归。当《仙剑七》开发成本破亿还要靠卖周边回血,谁敢保证《影之刃:零》不会成为下一个慈善项目?
#图文打卡贺新春#现在最该警惕的是资本裹挟下的虚假繁荣。当所有厂商都在比谁PPT做得漂亮,谁家实机演示更会剪片,真正的游戏性反而成了最廉价的装饰品。别等到4亿烧完,端出来的又是款披着国风外衣的《圣歌》就好笑了。